top of page

Yleistä

Maailmankuva

Kääntöpuoli sijoittuu urbaanin fantasian höystämään nykyajan Yhdysvaltoihin, jossa ihmisiä ei enää ole ja erilaiset taruolennot ovat arkipäivää. Sfinksit hoitavat pankkeja, vanhoilliset deimosperheet asuttavat sukujensa vuosisatoja vanhoja kartanoita ja vampyyrit ovat veripankkien luovutuksilla eläviä sosiaalipummeja. Vaatekaupat valmistavat erityisiä mallistoja siivekkäille, sarvekkaille ja muuten fyysisesti erityisille asiakkailleen, kaupunkialueilla on teiden kaltaiset erilliset lentoradat siivekkäille asukkaille ja identiteettivarkauksia tekevät useammin muodonmuuttajat kuin passinväärentäjät. Osa vanhoillisemmista roduista, kuten ihmissudet, elävät usein tiiviissä yhteisöissä asutuskeskusten ulkopuolella, mutta suurkaupunkien vilinässä rodulla ei juuri ole väliä ja muutoin elämä vastaakin hyvin pitkälti nykymaailmaa.

​

Puhtaita ihmisiä ei maailmassa enää ole. Ihmisrotu ei kuitenkaan kadonnut hetkessä, vaan pikemminkin sulautui vuosituhansien kuluessa muihin rotuihin. Muiden rotujen geenien dominoivan aseman vuoksi puhtaita ihmisiä syntyi yhä vähemmän ja vähemmän, kunnes nämä olivat kokonaan kadonneet. Nykyään tätä ei pidetä minkäänlaisena menetyksenä, vaan elämän luonnollisena kiertokulkuna ja evoluutiona.

​

Pelin teksteissä ja maailmassa rotu-sana viittaa yksinomaan fantasiarotuihin. Muuhun pohjaava rotuajattelu on kadonnut ihmisten myötä ja esimerkiksi kaikkia ihmisille tyypillisiä ihonvärejä esiintyy melko tasaisesti lähes kaikissa roduissa. Poikkeuksen tähän tekevät rodut, joiden ihonväri eroaa merkittävästi ihmisistä, kuten harmaat sysihaltijat. Termiä "ihminen" käytetään nykyään puhekielessä viittaamaan kaikkiin humanoideihin näiden rodullisista piirteistä riippumatta eikä sitä pidetä loukkaavana.

 

Eri rotujen eliniänodotteet saattavat vaihdella huomattavasti, mutta harva kiinnittää tähän arjessa juuri huomiota. Rodusta riippumatta ikääntyminen 20 vuoden paikkeille tapahtuu suunnilleen samaa tahtia, minkä jälkeen joidenkin rotujen kehitys hidastuu. Useimmiten eri rotujen edustajat keskittyvätkin toisissaan siihen, minkä ikäiseltä toinen näyttää, ja esimerkiksi 80- ja 180-vuotiaat vanhukset kokisivat toisensa ikätovereiksi. Hahmolistoissa iät on suhteutettu ihmisen ikään, eli listalla 80-vuotiaaksi kuvattu hahmo myös näyttää noin kahdeksankymppiseltä.

​

Kolmas sukupuoli on myös yleisesti ja laillisesti hyväksytty ja tunnustettu jopa vanhoillisimpien sukujen keskuudessa, joskin esimerkiksi vahvasti konservatiiviset rodut saattavat edelleen pitää itsestäänselvänä, että heidän perheeseensä kuuluu vain miehiä ja naisia. Sukupuolineutraali avioliitto on laillinen lähes kaikkialla maailmassa, mutta kuten meidänkin maailmassamme, yksilöiden mielipiteet asiasta saattavat vaihdella suuresti. Myöskään synnyttäminen ei ole naisten etuoikeus, vaan sopivilla (joskin vaativilla, vaarallisilla ja usein kalliilla) toimenpiteillä tai rituaaleilla kuka tahansa voi synnyttää lapsen, jos vain rahaa ja tahtoa löytyy.

​

Magiaa, muodonmuutoksia ja muita taitoja

Maailmasta löytyy jonkin verran magiaa ja sen kaltaisia elementtejä, jotka ovat lähes aina rotusidonnaisia. Virvatulet kykenevät kontrolloimaan tulta pienissä määrin, harpyijanäkijät ennustavat tulevaisuutta ja monet vanhemmat rodut ja suvut saattavat edelleen harjoittaa ikivanhoja rituaaleja ja tapoja. Osa näistä rituaaleista liittyy myös uskonnollisuuteen. Joillekin roduille erilaiset muinaisuskonnot saattavat olla osa normaalia arkea, kuten esimerkiksi monille harpyijoille, jotka edelleen palvovat antiikin Kreikan jumalia. Jumaluuksien olemassaolosta ei kuitenkaan ole tieteellisiä todisteita eivätkä uskonnot ole erityisen näkyvässä osassa nykymaailman yhteiskunnassa, vaikka yksilöille uskonnollisuudella saattaakin olla merkitystä. 

 

Suurin osa vanhasta magiasta on nykypäivän olennoille arkipäivää, mutta esimerkiksi vastentahtoiset ihmisuhrit ovat sekä laittomia että yleisesti paheksuttuja perinteistä riippumatta. Samoin monet nuoret tai muuten modernimmat yksilöt pitävät muinaisten jumalten tai esi-isien palvontaan liittyviä riittejä tarpeettomina tai jopa typerinä, ja saattavat hylätä sukunsa perinteet. 

Rodut eroavat toisistaan myös muutoin kuin ulkonäöllisesti. Tunnetuimmat pelissä esiintyvät rodulliset taidot ovat luultavasti muodonmuuttaminen ja vetovoima. Muodonmuutoskykyjä esiintyy useilla roduilla, mutta harvoin täysin samanlaisina. Jotkut rodut, kuten ihmissudet, kykenevät muuttumaan tietyksi eläimeksi, kun taas jotkin rodut kykenevät muuttamaan ihmismuotonsa täysin eri näköiseksi. Muodonmuuttamista pidetään yleisesti hieman epäilyttävänä, sillä sen katsotaan mahdollistavan erilaiset laittomuudet turhankin helposti, ja ainakin seurassa muodonmuuttaminen on vähintäänkin epäkohteliasta (joskin lapsien naurattaminen esimerkiksi kasvattamalla itselleen hassun nenän on sallittua). Pelissä on mukana joitakin muodonmuuttajia, mutta muodonmuuttaminen pelissä ei peliteknisistä syistä ole sallittua ellei siitä erikseen hahmon profiilissa mainita.

Vetovoima puolestaan on ominaisuus, joka esiintyy hyvin samankaltaisena sen hallitsevien rotujen keskuudessa. Vetovoima on käyttäjänsä kontrolloima, puoleensavetävä voima, joka saa kohteen tuntemaan vetovoiman käyttäjän todella vastustamattomaksi. Kyvyllä ei kykene taivuttelemaan ketään toimimaan täysin omia periaatteitaan tai tavoitteitaan vastaan, mutta se voimistaa kohteen olemassaolevia haluja, himoja tai toiveita, ja sillä voi suostutella kohdetta tekemään erilaisia asioita. Vetovoimaa pidetään vähintään yhtä epäilyttävänä kuin muodonmuuttamista, mutta ainakaan toistaiseksi sen käyttäminen ei ole laitonta. Pelissä on joitakin vetovoiman hallitsevia hahmoja.

Rotujen periytyminen
Rotujen väliset parisuhteet ja avioliitot ovat nykyään arkipäivää, joskin jotkin vanhoillisemmista suvuista saattavat edelleen pyrkiä naittamaan lapsiaan vain oman rotunsa edustajille. Eri rotuisten vanhempien lapset edustavat yleensä jommankumman vanhemman rotua, mutta monissa näistä lapsista on nähtävissä kuitenkin joitakin piirteitä myös toisen vanhemman rodusta. Erittäin harvoin syntyy myös lapsia, joilla on kaikki tai valtaosa molempien vanhempiensa rotujen piirteistä. Rodun periytyminen on kuitenkin geneettisesti melko monimutkainen prosessi, eivätkä kaikki rotupiirteet periydy aina odotetusti edes samanrotuisten vanhempien lapsille. Tällaisia poikkeamia tapahtuu erityisesti silloin, kun jommankumman vanhemman perimästä löytyy muitakin rotuja. Tästä syystä joillekin vanhimpien rotujen suvuista oman verenperimän pitäminen ns. puhtaana koetaan tärkeänä ja esimerkiksi perinteisissä yhteisöissä elävät ihmissudet pitävät muiden rotujen edustajien naimista hieman kummallisena.

​

Sivulta "Rodut" löytyy tarkempia kuvauksia pelissä edustettuna olevien rotujen erityispiirteistä, sekä suuntaa-antavat proppiohjeet jokaisen rodun edustajalle. 

​

Vampyyrit, ihmissudet ja rotujen muutokset

Pelissä olevista roduista vampyyreilla ja ihmissusilla on kyky muuttaa muiden rotujen edustajia kaltaisikseen. Muutoksia tapahtuu melko harvoin ja niihin suhtautuminen vaihtelee voimakkaasti. Väkisinmuuttaminen on törkeä rikos, josta voi joutua vankilaan.

 

Ihmissudeksi muuttumiseen riittää pureman saaminen, joskaan kaikki puremat eivät automaattisesti johda ihmissuteuteen, sillä suteuden aiheuttava virus ei tartu jokaisessa puremassa. Mikäli purtu henkilö toimitetaan välittömään sairaalahoitoon pureman jälkeen, on muutosprosessi mahdollista pysäyttää. Virus voi levitä myös silloin, kun ihmissusi puree jotakuta ihmismuodossaan. Tartunnan saatuaan uusi ihmissusi voi käyttäytyä ensimmäiset täysikuunsa arvaamattomasti ja uusille ihmissusille suositellaankin parin kuukauden oleskelua joko kokeneen lauman parissa tai ihmissusiin erikoistuneissa hoitolaitoksissa.

 

Vampyyriksi muuttaminen on aavistuksen pitkällisempi ja osaltaan myös vaarallisempi prosessi. Vampyyri imee tulevan vampyyrin lähes kuiviin, ja tämän jälkeen joko antaa tai pakottaa uuden vampyyrin juomaan omaa vertaan. Prosessi on melko riskialtis, sillä se pakottaa kehon voimakkaaseen shokkitilaan, ja toisinaan vampyyriksimuutosta yrittävät menehtyvät yritykseensä. Uudelle vampyyrille tarjotaan yleensä kaksinkertaista veriannosta kahden ensimmäisen kuukauden ajan, jotta vampyyrin keho ehtii totutella uuteen dieettiinsä ja verenhimosta johtuvat hyökkäykset on minimoitu.

 

Rodun vaihtuessa aiemman rotuun sidotut kyvyt heikkenevät ja jopa katoavat. Fyysiset piirteet, kuten hännät tai sarvet, eivät muutu, mutta esimerkiksi ihmissudeksi muutettu virvatuli ei enää kykene käyttämään vetovoimaa, vaan on kaikessa suhteessa ihmissusi. Ihmissudeksi muutetuilla saattaa esiintyä lisääntynyttä karvankasvua, kun taas vampyyrit ovat luonnollisesti aiempaa kalpeampia, mutta muutoin muutosta ei huomaa ulkoisesti.

​
 

bottom of page